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      Polimerizazio-prozesu simulazioaren atzeranzko ingeniaritza: erreakzio-baldintzen optimizazioa 

      Alkorta Zumeaga, Aitor (2016-10-26)
      Polimeroak polimerizazio-prozesu batean erreakzio-baldintza batzuk ezarrita (tenperatura, presioa, monomeroak, etab.) eratzen diren materialak dira. Eskaturiko propietateak dituzten polimeroak bilatzea erronka handia da ...
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      Rol semantikoen integrazioa TectoMT itzultzailean 

      Jauregi Miquelarena, Oneka (2016-10-26)
      Rol semantikoak TectoMT itzulpen sisteman integratu dira, ingelesetik euskararako itzulpenean hobekuntzarik dagoen edo ez ikusteko.
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      Interactive and collaborative creation of stories 

      Castaño Pérez, Olatz (2016-10-26)
      Esta memoria contiene la definición de una estructura capaz de guardar historias de una manera comprensible y coherente, que facilitará la investigación y el desarrollo de software. También contiene la implementación de ...
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      Optimización de la organización de horarios 

      Sánchez Mateos, Jorge (2016-10-26)
      Ordutegien antolaketaren optimizazioa. Kasu praktikoa: Axular Lizeoa: Axular Lizeoa ikastolako eskolaz kanpoko ekintzen antolakuntza automatikoa (Euskara)
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      Generación de patrones de costura a medida mediante Kinect y Makehuman 

      Aldabaldetrecu Orús, Carla (2016-10-26)
      This document corresponds to the End of Bachelor's Project Report (Memoria del Proyecto de Fin de Grado), Generation of sewing patterns using the Kinect and MakeHuman, developed for the Faculty of Computer Engineering at ...
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      Analysis of facial expressions in children: Experiments based on the DB Child Affective Facial Expression (CAFE) 

      Roa Barco, Leire (2016-10-26)
      Analysis of facial expressions in children of 2 to 8 years old, and identification of emotions.Language: English.
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      Emparejamiento de proyectos con personas mediante web semántica 

      Corrales Rodríguez, Aitor (2016-10-27)
      Español: Los sistemas de recomendación son un recurso muy frecuente empleado para recomendar a una persona aquellos productos o servicios más adecuados o que mejor satisfagan sus necesidades. En este proyecto se pretende ...
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      Generación de preguntas sobre un texto 

      Alfaro Paitamala, Daniel Augusto (2016-10-27)
      Este Proyecto tiene como objetivo principal la generación de preguntas a partir de un texto, las preguntas obtenidas serán a nivel de sentencia, para ello se ha creado dos programas, cada uno de estos programas es capaz ...
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      Bideotan gertatzen diren ekintzen sailkapena 

      Azkue Zaldua, Maitane (2017-06-19)
      Proiektu honetan bideotan gertatzen diren ekintzen sailkapena landu da. Ekintza sinpleak izango dira, pertsona batek edo bien artean egindakoak (besarkatu, ostikada eman, eskua eman, bultza etab). Ekintza konkretu batzuk ...
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      Caching kooperatiboa Sailkatzaile Bayesiarrak eta algoritmo jaleak erabiliz 

      Azpiazu Aguirrezabalaga, Beñat (2017-06-19)
      Proiektu honetan, caching kooperatiboa egiteko metodo bat proposatu da sailkatzaile bayesiarrak eta algoritmo jaleak erabiliz.
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      Interactive and collaborative creation of stories 

      Castaño Pérez, Olatz (2017-06-19)
      This memory contains the definition of a structure capable of holding stories in a comprehensible, coherent way that will facilitate research and software development. It also contains the implementation of an application ...
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      Optimizazio heuristikorako R pakete baten hedapena 

      Aracama Eceiza, Onintza (2017-06-19)
      Gradu amaierako proiektu honetan bi gauza lortu ditugu. Alde batetik, metaheuR R paketearen hedapena egin dugu, hau da, problema eta algoritmo gehiago txertatu ditugu. Beste aldetik berriz, R pakete horren erabilera hobeto ...
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      Simulación de Materiales Naturales mediante Texturas Volumétricas Procedurales 

      Crego de la Cal, Daniel (2017-06-19)
      El objetivo de este proyecto es diseñar e implementar un programa de shader capaz de generar una textura volumétrica que simula la madera del tronco de los árboles. El objetivo inicial es que el shader pueda ejecutarse en ...
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      Quantitative real-time PCR data analysis with R 

      Machado de Souza, Ignacio Nicolás (2017-06-19)
      This dissertation covers an introduction to the field of qPCR data analysis using the state-of-the-art R programming language. qPCR analyses genomic data based on the DNA replication. After showing a set of basic biological ...
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      Grafoen bistaratzea eta edizioa 

      Arrieta Díaz, Unai (2017-11-27)
      Proiektu honen helburu nagusia LiDom Builder sistemak sortzen duen domeinu-moduluaren ontologia grafo-egitura bat erabiliz bistaratzea eta editatzea ahalbidetzen duen web-aplikazio bat garatzea da. Ontologia hori ...
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      Generación procedural de variaciones en modelos 3D 

      Santesteban Garay, Igor (2017-11-27)
      El problema de partida de este proyecto es el de trasladar al mundo virtual la variabilidad que presentan los objetos del mundo real. Esta variabilidad juega un papel fundamental en la creación de escenas realistas, ...
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      Mayordomo: controla tu smart home a través de la voz 

      Iturrioz Rodríguez, Aitor (2017-11-27)
      La conectividad y la electrónica de bajo coste están posibilitando que cada vez más elementos de nuestra casa se vuelvan inteligentes y puedan ser controlados remotamente. Hasta ahora, la única forma de gestionar estos ...
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      Simulación de telas mediante Sistemas de Partículas 

      Merino Bermejo, Ibon (2017-11-27)
      El objetivo principal de este proyecto es la creación de un sistema que simule de forma realista el comportamiento de telas basándose en un sistema de partículas. Para ello, se estudiarán las distintas técnicas de modelado ...
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      Control de transporte de cargas con colectivos de robots aeros autonomos 

      Alday Izaguirre, Aitor (2017-11-27)
      Proyecto de Fin de Grado de Ingeniería Informática en la especialidad de computación. Tras un análisis de herramientas que permiten la simulación robótica, se realizan diferentes experimentos con el fin ...
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      3D Ikusmen sistemen softwareen konfigurazioa eta konparaketa 

      Arruarte Zapiain, Josu (2017-11-27)
      Proiektua robotika alorrean kokatzen da, zehazki ikusmen artifiziala izeneko esparruan. Proiektua kamera eta proiektore independente batzuekin osaturiko 3D eskaner baten softwarearen bilaketan eta azterketan zentraturik ...