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      QClick: Sistema móvil de Pregunta-Respuesta en el aula 

      Ozaeta Rodriguez, Leire (2014-07-30)
      El uso de las tecnologías en entornos docentes ha sido constante en los últimos años. Sin embargo, en muchos casos esta tecnología se limita a entornos de apoyo a la docencia, siendo muy popular el sistema de gestión del ...
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      Quantitative real-time PCR data analysis with R 

      Machado de Souza, Ignacio Nicolás (2017-06-19)
      This dissertation covers an introduction to the field of qPCR data analysis using the state-of-the-art R programming language. qPCR analyses genomic data based on the DNA replication. After showing a set of basic biological ...
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      Real-Time Simulation and Rendering of 3D Fluids 

      Rivera Pinto, Andoni (2018-10-15)
      Los fluidos juegan un papel interesante en el mundo de la simulación. Los efectos de agua en películas, la simulación de cuerpos líquidos en videojuegos, las simulaciones de escenarios de la vida real como son las ...
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      Realizacion de una app de monitorizacion neuronal 

      Portalo Indias, Pablo (2018-10-16)
      Este proyecto ha sido desarrollado con el fin de crear una aplicación web capaz de visualizar la actividad neuronal de forma práctica y sencilla. Para ello, se presenta un modelo 3D del cerebro humano, donde se plasman ...
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      Reconocimiento de posturas mediante Kinect en ROS 

      Aguado Corman, Asier (2015-10-15)
      Proyecto de Fin de Grado, especialidad en Computación. Se ha desarrollado un software en ROS para detectar posturas y movimientos de personas. Para ello, se utiliza la información del esqueleto proporcionada por el sensor ...
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      Reconocimiento facial mediante Matconvnet usando representación piramidal multinivel de imágenes 

      Ruiz Sandoval, Gontzal (2017-11-27)
      Este proyecto se centra en el uso de las redes neuronales convolutivas, mas específicamente, el uso de la herramienta Matconvnet para la extracción de vectores de características de una imagen facial y su posterior uso ...
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      Restricciones de igualdad sobre el dominio de los naturales 

      García Martínez, Jon Ander (2015-10-15)
      El objetivo de este proyecto consiste en implementar una aplicación que busca todos los modelos de una fórmula recibida como entrada. Esta fórmula de entrada pertenece a la lógica NatEq, la cual es un subconjunto de la ...
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      Rol semantikoen integrazioa TectoMT itzultzailean 

      Jauregi Miquelarena, Oneka (2016-10-26)
      Rol semantikoak TectoMT itzulpen sisteman integratu dira, ingelesetik euskararako itzulpenean hobekuntzarik dagoen edo ez ikusteko.
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      Sentimenduen Analisia Ikasketa Automatikoaren laguntzaz 

      Herrera Piñeiro, Egoitz (2020-12-04)
      Proiektu honetan Sentimenduen Analisia lantzea izan da helburua. Analisi hori, makina bat idatzizko testuak gizakien antzera interpretatzeko gai izatean datza. Datu horiek adierazten dituzten sentimenduak detektatu, hala ...
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      Simulación de Materiales Naturales mediante Texturas Volumétricas Procedurales 

      Crego de la Cal, Daniel (2017-06-19)
      El objetivo de este proyecto es diseñar e implementar un programa de shader capaz de generar una textura volumétrica que simula la madera del tronco de los árboles. El objetivo inicial es que el shader pueda ejecutarse en ...
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      Simulación de nubes volumétricas 

      Alaminos Durán, Eneko (2020-12-04)
      Simular una atmósfera realista supone tener en cuenta un fenómeno que podemos vercasi cada día en el cielo: las nubes. Este fenómeno compuesto de partículas de agua y/ohielo puede parecer fácil de representar, pero esconde ...
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      Simulación de telas mediante Sistemas de Partículas 

      Merino Bermejo, Ibon (2017-11-27)
      El objetivo principal de este proyecto es la creación de un sistema que simule de forma realista el comportamiento de telas basándose en un sistema de partículas. Para ello, se estudiarán las distintas técnicas de modelado ...
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      Sistema de comercio electrónico para el sector textil: generar maniquíes 3D a partir de imágenes del sensor Kinect 

      Olabarria Iñarra, Ibon (2014-07-30)
      Este proyecto consiste en analizar la viabilidad técnica un sistema de información para mejorar el comercio electrónico de compra –venta de ropa. El nuevo sistema de comercio electrónico ayudará al usuario a escoger el ...
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      Smart: detección de SPAM en comentarios realizados en la red social EkitApp 

      Scola Martín, Elsa (2019-10-17)
      En este Trabajo de Fin de Grado, se desarrolla el sistema Smart, el cual proporciona un filtro de comentarios Spam en tiempo real. Smart se integra exitosamente con EkitApp, una red social de eventos universitarios fruto ...
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      Solving combinatorial optimization problems using quantum computing: a case study for the QAP 

      Lizarralde Imaz, Unai (2020-12-04)
      Quantum computing is one of the most researched areas in computer science and withone of the greatest future prospects thanks to the new discoveries and methodologies thatcan provide approaches of a different kind to tackle ...
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      Supervisión facial usando deep features desde un dispositivo Android 

      Zabalza Peláez, Jon (2018-10-16)
      El proyecto se basa en el reconocimiento facial en dispositivos Android mediante el uso de redes neuronales convolucionales. Para ello se utilizará MatConvNet para la extracción de las características de la imagen y ...
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      Teknibot Android App 

      Iriondo Azpiri, Ander (2017-11-27)
      Teknibot robotarekin urrutiko elkarrekintzaren lehenengo pausuak diren Android aplikazioa. Aplikaziotik Tekniboti gida lanak egiteko aginduak bidaltzeko aukera, honen lokalizazioa ikusteko aukera eta robotak duen kameraren ...
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      Testu bidezko irudien deskribapenak sortzen 

      Merketegi Badiola, Ander (2020-12-04)
      Lan honetan testu bidezko irudien deskribapenak sortzeko (Image captioning) ikasketa sakon bidezko hainbat eredurekin lan egin da, irudien errepresentazio desberdinak aztertuz hauen arteko konparaketa bat egiteko.
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      Testu-jokoetarako errefortzu bidezko ikasketa 

      Marcos Cruchaga, Garikoitz (2020-12-04)
      Proiektu honetan errefortzu bidezko ikasketa erabili nahi da lengoaia naturalen ikasketa garatzeko. Horretarako, testu-jokoak erabili dira ikasketa paradigma honetan sakontzeko. Testu-jokoak espazio konbinatorial eta ...
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      Traducción de tuits es-eu 

      Ugarte Larrarte, Urtzi (2015-10-15)
      Gaur egun hain erabilia den Twitter aplikazioak badu euskarazko bertsioa, baina bertan idazten diren txioak oraindik ezin dira euskaraz atzitu, ez badira euskaraz itzultzen. Beste hizkuntza nagusietan ordea, Twitter aplikazio ...