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Introducción a los sistemas de cómputo paralelo 

Martín Aramburu, José Ignacio; Arbelaiz Gallego, Olatz; Muguerza Rivero, Javier Francisco (Vicerrectorado de Calidad e Innovación Docente, 2013-07-01)
Los estudiantes deben desarrollar un proyecto en el área de la programación paralela en sistemas multiprocesador, enfrentándose a un supuesto práctico cercano a la realidad (en el caso de este proyecto, el desarrollo de ...
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Aprendizaje basado en proyectos en Diseño y Construcción de Sistemas Digitales 

Ibarra Lasa, Amaya; Amuchastegui Uriarte, Carlos; Arruti Illarramendi, Andoni; Etxeberria Uztarroz, Izaskun (Vicerrectorado de Calidad e Innovación Docente, 2013-07-01)
Presentamos una aplicación de la metodología de Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP-PBL Project Based Learning) a la asignatura de Diseño y Construcción de Sistemas Digitales. Esta metodología se aplica al curso completo ...
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Técnicas de Inteligencia Artificial integradas en una aplicación de gestión para una casa rural en JQueryMobile y Protégé Frames. 

Hueto Najarro, Raúl (2013-06-03)
Este proyecto plantea el reto de realizar una aplicación web para la gestión y control de una casa rural desde dispositivos móviles como smartphones y tabletas, con una interfaz de propietario para gestionar de manera ...
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NewsMonitor: Desarrollo de un sistema de seguimiento de noticias 

García Sanz, Dersu (2013-06-03)
Desarrollo de un sistema de recuperación y almacenamiento de las noticias multilíngües que aparecen en el Europe Media Monitor
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Automatización de los recorridos del robot en un sistema de exploración basado en comportamientos 

Laskurain Arrieta, Eneko (2013-06-03)
Automatización de los recorridos del robot en un sistema de exploración basado en comportamientos. Se muestran los resultados obtenidos en las simulaciones con Player/Stage de un sistema de exploración basado en comportamientos, ...
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Parada en boxes: juego Formula 1 para Android 

Salazar Rey, Borja (2013-06-03)
Juego de reflejos y habilidad para dispositivos con SO Android. Este proyecto consiste en la creación de un juego utilizando todas las herramientas posibles proporcionadas por Android. El juego se diseñará en 2 dimensiones, ...
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Gestor de transportes 

Rabano Astorga, Miguel Angel (2013-06-03)
Aplicación para la gestión del transporte para la pequeña empresa
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SSI-Dijkstra-Fast: Desarrollo de un sistema de resolución de la ambigüedad semántica basada en grafos 

Blanco Gutiérrez, Gorka (2013-07-15)
El proyecto desarrollará el algoritmo SSIDijkstra- Fast (una versión del SSI-Dijkstra) basándose en implementaciones del algoritmo existentes para versiones anteriores de UKB. UKB es una herramienta de desambiguación ...
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Desarrollo de componentes para el panel de administración de GeoServicios® on-line 

López Leonardo, Hodei (2013-12-30)
Panel de Administración que ofrece una solución completa a la hora de realizar visores para mapas y que permite al cliente configurar un visor en base a sus necesidades, mediante diferentes módulos. Dicho panel, se ha ...
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Cine Digital y sus Contenedores. Herramientas de Software libre basadas en las Especificaciones DCI 

Romero Gil, Pablo (2013-09-24)
El Cine Digital es aquel que utiliza la tecnología digital para grabar, distribuir y proyectar películas. En los años 90, el cine comenzó un proceso de transición, del soporte fílmico a la tecnología digital. Pero el salto ...
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AuthorLaskurain Arrieta, Eneko (2)Amuchastegui Uriarte, Carlos (1)Arbelaiz Aranzasti, Ander (1)Arbelaiz Gallego, Olatz (1)... View MoreSubjectAPRENDIZAJE BASADO EN PROYECTOS (3)... View MoreDate Issued
2013 (34)
Language(ISO)
spa (34)

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