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      AdESMuS 

      García Carvajal, Francisco Javier (2016-12-01)
      AdESMuS (Adaptable Evaluation System Using Multiple Sources) es una herramienta configurable que permite realizar la evaluación de los TFGs. Dispone de diferentes formas de evaluación, y permite realizar ...
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      Brawlchemy 

      López Santamaría, Guzmán (2019-11-27)
      Resumen: Brawlchemy pretende ser un punto de entrada en el mundo de los videojuegos, particularmente en el subgénero de los MOBA. Si bien éste es uno de los subgéneros más populares en la actualidad, también es uno de los ...
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      Clicker 

      Elorriaga Zubiaga, Laura (2018-10-23)
      Gaur egun, teknologia geroz eta indar gehiago hartzen ari da eta mugikorren erabilpena asko hedatu da. Honen ondorioz irakasteko orduan orain arte zeuden metodoak eta praktikak aldatzen ari dira. Aldaketa hauek aprobetxatzeko ...
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      ColeccionApp 

      Revuelta Antizar, Iván (2015-04-13)
      Aplicación móvil para iOS. Gestor de colecciones de cromos.
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      Cooking Stardust 

      Marciel Martín, Sara (2015-04-13)
      Cooking Stardust es una aplicación Android de recetas de cocina. Con sólo introducir algunos de los ingredientes que haya en la nevera, se abrirá todo un abanico de posibilidades culinarias, teniendo en cuenta el estado ...
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      Diseño e implementación de una aplicación móvil para la gestión de pedidos 

      Fernández Jiménez, Alexander (2018-10-23)
      Este documento corresponde a la memoria del Proyecto de Fin de Carrera de Alex Fernández, desarrollado para la titulación de Grado de Ingeniería Informática de Gestión y Sistemas de Información en la ...
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      Diseño y desarrollo de un front-end para la herramienta AdESMuS 

      Barquín Sainz, Pablo (2018-10-23)
      La informática ha evolucionado considerablemente en los últimos años. Los primeros sistemas estaban únicamente destinados a su uso por parte de personas con conocimientos técnicos, y eran algo lejano y desconocido para los ...
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      Easy Order 

      Pérez García, Tamara (2015-04-13)
      Desarrollo de una aplicación móvil y otra web (sólo la parte cliente, y puntualmente algún pequeño desarrollo de la parte servidor). La aplicación consiste en la venta de comida por parte de restaurantes de México
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      eTorax 

      Martínez García, Julen (2019-12-19)
      Resumen: cuando un paciente se va a enfrentar a una cirugía torácica es muy importante tanto el proceso anterior a la operación (pre-operatorio) como el proceso tras la operación (post-operatorio). Las cirugías de tórax ...
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      Follow: guía de turismo bajo demanda para iOS 

      Alvaro Solís, Mario (2015-10-15)
      Este Trabajo Fin de Grado trata sobre el desarrollo de una aplicación para iPhone de guías de turismo de nombre “Follow”. La aplicación se caracteriza por la descarga de la información de manera segmentada y por la posibilidad ...
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      Football Manager App 

      González Gutiérrez, Yeray (2015-10-15)
      El objetivo de este proyecto ha sido la realización de una aplicación para tablets con sistema operativo iOS de Apple. La aplicación la puede utilizar cualquier persona con inquietudes sobre el mundo del fútbol, pero está ...
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      Gestión web de un taller mecánico 

      Cabeza Larrazabal, Yasmin (2015-06-05)
      El objetivo del proyecto es implantar una aplicación web, para que los clientes puedan acceder a toda la información referente a esta empresa. Una de las peculiaridades de esta aplicación web es que, además de mostrar toda ...
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      Gestor de radio FM y sistema RDS - FM radio RDS 

      González Barcina, Imanol (2015-09-30)
      En este documento se recoge toda la documentación asociada al desarrollo de la aplicación para dispositivos móviles Firefox OS, FM Radio RDS. La experiencia ha sido muy satisfactoria, a pesar de las frustraciones pasadas. ...
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      Herramienta de ayuda a la planificación docente 

      Alba Galán, Jon Ander (2015-10-15)
      La herramienta a desarrollar deberá facilitar la labor de planificación docente que se desarrolla en el departamento de manera anual. Para ello deberá permitir la introducción y gestión de los distintos datos necesarios ...
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      HIieroglifoak 

      Uribarri Díez, Ander (2020-05-08)
      Hieroglifoak 2 dimentsioko plataforma jokoa da. Bertan, erabiltzaileak jokalariaren ekintzak programatu behar ditu oztopo eta egoera bereziak gainditzeko. Funtzioak garatzeko erabiltzaileari programazioaren ezaugarriak eta ...
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      Juegos y Herramientas para Logopedas 

      Vélez Tristán, Aitor (2017-10-06)
      Se pretende realizar una aplicación móvil para ser utilizada por los pacientes del gabinete de logopedia Hitz-Kiribil. De esta forma, se podrá evaluar a los pacientes tanto en la propia consulta, como fuera de ella. Además, ...
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      Módulo de identificación de pasos o situaciones (MIPS) 

      Agudo Santos, Rubén (2015-10-15)
      Herramienta de experto para ayudar a la identificación y selección de pasos y situaciones basándose en las propiedades y observaciones capturadas durante la fase de observación.
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      Portal de búsqueda de vulnerabiblidades web 

      Castro González, Jonathan (2016-06-08)
      El proyecto consiste en un portal de búsqueda de vulnerabilidades web, llamado Krashr, cuyo objetivo es el de buscar si una página web introducida por un usuario contiene algún tipo de vulnerabilidad explotable, además de ...
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      Proyecto Akeko: sistema de gestión de accesos de estudiantes en servidores 

      Mulero Martínez, Rubén (2016-01-12)
      El propósito fundamental de éste trabajo fin de grado es la creación de una herramienta que permita a un profesor poder gestionar los distintos servicios a los que puede acceder un alumno. Entendemos como servicios, ...
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      Proyecto Labirint 

      Ros Garai, Bingen (2018-02-07)
      El jugador tiene que avanzar por las diferentes salas del juego eliminando o esquivando enemigos. El mapa de cada sala se genera de forma aleatoria y tiene una distribución, número de enemigos y objetos aleatoria. Cuanto ...