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Simulación de Materiales Naturales mediante Texturas Volumétricas Procedurales
(2017-06-19)
El objetivo de este proyecto es diseñar e implementar un programa de shader capaz de generar una
textura volumétrica que simula la madera del tronco de los árboles.
El objetivo inicial es que el shader pueda ejecutarse en ...
Resolviendo el problema de asignación cuadrática mediante su descomposición en landscapes elementales
(2021-10-08)
El proyecto se ha basado en analizar la descomposición en landscapes elementales del problema de asignación cuadrática (QAP) para desarrollar nuevas estrategias heurísticas que resuelvan dicho problema. El idioma principal ...
Restricciones de igualdad sobre el dominio de los naturales
(2015-10-15)
El objetivo de este proyecto consiste en implementar una aplicación que busca todos los
modelos de una fórmula recibida como entrada. Esta fórmula de entrada pertenece a la
lógica NatEq, la cual es un subconjunto de la ...
Generación procedural de ciudades
(2013-09-25)
El programa desarrollado en el presente Proyecto de Fin de Grado, genera una ciudad a partir de los sistemas
denominados L-systems. Es capaz de, definiendo una gramática, crear una red de carreteras que se asemeje a la ...
Iluminación basada en la física para gráficos por computador
(2018-10-15)
El objetivo principal de este proyecto es el estudio de los modelos de iluminación basados en física para los gráficos por computador e implementación de algunos de ellos en una aplicación de gráficos en tiempo real. Para ...
Simulación de telas mediante Sistemas de Partículas
(2017-11-27)
El objetivo principal de este proyecto es la creación de un sistema que simule de forma
realista el comportamiento de telas basándose en un sistema de partículas. Para ello, se
estudiarán las distintas técnicas de modelado ...
Plataforma Comparativa de Sistemas de Resolución de Ecuaciones Diferenciales de N Cuerpos
(2017-11-27)
Plataforma de visualización de diferentes sistemas de ecuaciones diferenciales para un problema concreto, el problema de los n cuerpos, mediante pagina web y la API de renderización de graficos 3D WebGL y la libreria Three.js
Julia ingurunean Taylorren metodoa erabiliz ODEak ebazteko TayloSerieen inplementazioaren hobekuntzak
(2020-12-04)
En este trabajo se ha estudiado la posibilidad de lograr una mejora de los tiempos de ejecución en las operaciones básicas entre series de Taylor. En JULIA existe el paquete taylorSeries que permite operar con las series ...
Procesado y análisis de datos procedentes de una máquina de extrusión de polímeros
(2018-10-15)
Este Trabajo de Fin de Grado se circunscribe dentro de un proyecto real más amplio,
desarrollado en el entorno de la Industria 4.0. El objetivo principal del TFG consiste en
realizar, a modo de prueba de concepto, un ...
Simulación de nubes volumétricas
(2020-12-04)
Simular una atmósfera realista supone tener en cuenta un fenómeno que podemos vercasi cada día en el cielo: las nubes. Este fenómeno compuesto de partículas de agua y/ohielo puede parecer fácil de representar, pero esconde ...