Search
Now showing items 31-40 of 79
Un electrocardiógrafo inteligente de bajo coste
(2014-07-30)
Castellano: A lo largo de este proyecto se ha desarrollado un sistema de bajo coste para la tomade electrocardiogramas y posterior visualización de los mismos en un dispositivo Android. Además se ha creado un módulo ...
Conociendo Burgos en 1812
(2020-12-04)
Este proyecto consiste en la realización de una animación que represente la ciudad de Burgos en 1812. Para ello es necesario georreferenciar el plano de Burgos de 1812 trazado por el ejército francés durante la guerra de ...
Reconocimiento facial mediante Matconvnet usando representación piramidal multinivel de imágenes
(2017-11-27)
Este proyecto se centra en el uso de las redes neuronales convolutivas, mas específicamente,
el uso de la herramienta Matconvnet para la extracción de vectores de características
de una imagen facial y su posterior uso ...
Supervisión facial usando deep features desde un dispositivo Android
(2018-10-16)
El proyecto se basa en el reconocimiento facial en dispositivos Android mediante el uso
de redes neuronales convolucionales. Para ello se utilizará MatConvNet para la extracción
de las características de la imagen y ...
Desarrollo e implementación de un sistema inteligente de recomendación para salones de cómic
(2019-10-17)
El propósito de este proyecto es construir un primer prototipo de un sistema inteligente que recomiende a un visitante de un salón de cómic un programa, para los días en los que se lleve a cabo el evento, en base a sus ...
Sistema de comercio electrónico para el sector textil: generar maniquíes 3D a partir de imágenes del sensor Kinect
(2014-07-30)
Este proyecto consiste en analizar la viabilidad técnica un sistema de información para mejorar el comercio electrónico de compra –venta de ropa. El nuevo sistema de comercio electrónico ayudará al usuario a escoger el ...
Generación procedural de variaciones en modelos 3D
(2017-11-27)
El problema de partida de este proyecto es el de trasladar al mundo virtual la variabilidad que presentan los objetos del mundo real. Esta variabilidad juega un papel fundamental en la creación de escenas realistas, ...
Creación del entorno virtual para un videojuego
(2016-10-26)
Proyecto de Fin de Grado de la especialidad de Computación. Se ha creado un prototipo de videojuego llamado Just 1 More Time. Se trata de un videojuego en 2D, desarrollado en Unity para su uso en PC. Los Scripts se han ...
Análisis de técnicas de animación con Unity
(2018-10-16)
Este proyecto tiene como finalidad crear una serie de ejemplos que permitan implementar y probar distintas mecánicas de animación usando el motor de juego Unity.
Se definirá una lista de distintas mecánicas de juego, que ...
Generación procedural de vegetación
(2018-10-15)