Proyecto Labirint
Fecha
2018-02-07Autor
Ros Garai, Bingen
Metadatos
Mostrar el registro completo del ítemResumen
El jugador tiene que avanzar por las diferentes salas del juego eliminando o esquivando enemigos. El mapa de cada sala se genera de forma aleatoria y tiene una distribución, número de enemigos y objetos aleatoria. Cuanto más progrese el jugador, más enemigos habrá y será más difícil avanzar hasta la siguiente sala mediante la señal de exit. Existen diferentes tipos de enemigos, y cada uno se comportará de forma distinta al encontrarse con el jugador.
El juego se encuentra en castellano.