Iluminación basada en la física para gráficos por computador
Ikusi/ Ireki
Data
2018-10-15Egilea
Yerga Gutiérrez, Eritz
Laburpena
El objetivo principal de este proyecto es el estudio de los modelos de iluminación basados en física para los gráficos por computador e implementación de algunos de ellos en una aplicación de gráficos en tiempo real. Para ello, se ha profundizado en el estudio sobre el renderizado de gráficos por computador y se han estudiado las propiedades físicas de la luz, sus interacciones con las superficies y las distintas técnicas de modelado físico de estas interacciones a la hora de renderizar escenas a partir de las ecuaciones de shading.