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dc.contributor.authorRekalde Izagirre, Josu ORCID
dc.date.accessioned2020-07-07T11:46:07Z
dc.date.available2020-07-07T11:46:07Z
dc.date.issued2012
dc.identifier.citationFabrikart (10) : 214-227 (2012)
dc.identifier.issn1578-5998
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10810/45197
dc.description.abstractEste artículo trata de la innovación del arte en la era de la electrónica. Los cambios sociales, ideológicos y culturales que ha sufrido el arte durante el pasado siglo XX y cómo se encuentra dentro del panorama actual. Se revisan, dentro del contexto histórico, la cinética, el cine, el vídeo, el sonido, la televisión, el audiovisual y las tendencias más actuales de arte en la red, infografía y realidad virtual. La incorporación de las nuevas tecnologías en el campo del arte supone una intermediación diferente entre la imagen y su observación, esta "interface" tecnológica trae inevitablemente una nueva manera de establecer la comunicación entre creadores y espectadores. El gran reto del artista actual es reinventar un proceso de creación, producción y distribución en un mundo donde la globalización puede suponer una cortina de invisibilidad local.
dc.language.isospa
dc.publisherServicio Editorial de la Universidad del País Vasco/Euskal Herriko Unibertsitatearen Argitalpen Zerbitzua
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.titleArte contemporáneo e innovación tecnológica = Contemporary art and technological innovation
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/article
dc.rights.holder© 2012 Servicio Editorial de la Universidad del País Vasco Euskal Herriko Unibertsitateko Argitalpen Zerbitzua


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