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      Análisis de técnicas de animación con Unity 

      Sanz Eceiza, Iñigo (2018-10-16)
      Este proyecto tiene como finalidad crear una serie de ejemplos que permitan implementar y probar distintas mecánicas de animación usando el motor de juego Unity. Se definirá una lista de distintas mecánicas de juego, que ...
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      Creación del entorno virtual para un videojuego 

      García Alonso, Egoitz (2016-10-26)
      Proyecto de Fin de Grado de la especialidad de Computación. Se ha creado un prototipo de videojuego llamado Just 1 More Time. Se trata de un videojuego en 2D, desarrollado en Unity para su uso en PC. Los Scripts se han ...
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      Generación procedural de variaciones en modelos 3D 

      Santesteban Garay, Igor (2017-11-27)
      El problema de partida de este proyecto es el de trasladar al mundo virtual la variabilidad que presentan los objetos del mundo real. Esta variabilidad juega un papel fundamental en la creación de escenas realistas, ...
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      Generación procedural de vegetación 

      Piérola Azanza, Gonzalo (2018-10-15)
      ...
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      Interactive and collaborative creation of stories 

      Castaño Pérez, Olatz (2016-10-26)
      Esta memoria contiene la definición de una estructura capaz de guardar historias de una manera comprensible y coherente, que facilitará la investigación y el desarrollo de software. También contiene la implementación de ...