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      Diseño e implementación de un sistema de seguridad para el hogar con interfaz en Android. 

      García Monje, David (2014-05-30)
      En este proyecto se desarrolla un sistema capaz de garantizar la seguridad en un hogar o establecimiento, detectando cualquier acceso no deseado con sensores. También dispone de detectores de humo y otros gases. Como sistema ...
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      EmanTake: Aplicación Web para facilitar el contacto entre personas interesadas en el aprendizaje de idiomas 

      Ortiz de Zárate Aránguiz, Alexandra (2012-11-09)
      Este proyecto se basa en desarrollar una aplicación web llamada Emantake y su finalidad es facilitar la búsqueda de personas para el aprendizaje de idiomas.Para realizarlo se han utilizado diferentes lenguajes, entornos ...
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      Empresómetro app 

      Muñoz Meaza, Asier (2014-10-17)
      En los últimos años la telefonía móvil ha experimentado un enorme crecimiento, siendo la plataforma Android la más extendida con una cuota de mercado claramente superior a la de sus competidores. El objetivo de este ...
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      Faborez: App social de petición de favores instantáneos 

      Maiztegi Etxeberria, Gorka (2014-05-27)
      Este Proyecto Fin de Carrera ha realizado el diseño y la implementación de la aplicación social Faborez, para la petición de favores instantáneos. El desarrollo se ha realizado en un marco de integración y colaboración ...
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      Gestión avanzada de listas de materiales en CAD-ERP 

      Villoslada Echávarri, Mikel (2013-09-24)
      Nueva funcionalidad para aplicación en .NET de integración de datos entre programas CAD y sistemas ERP
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      Gestión web de servicios de hostelería para alérgicos 

      Ruiz de Arcaute Parra, Beinat (2015-10-16)
      Hoy en día existe un gran sector de la población que tiene restricciones alimenticias, bien sea por alergias o por convicciones personales. Para estos usuarios salir a comer fuera de casa acarrea un gran inconveniente, que ...
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      Gestor de Datos de Banco de Pruebas para Generadores Síncronos 

      Pablos González, David (2012-11-09)
      Castellano. En este proyecto se desarrolla una aplicación web que permite la gestión de datos obtenidos en las pruebas que se realizan a los generadores síncronos en Banco de Pruebas. El objetivo de este proyecto es almacenar ...
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      Gestor de transportes 

      Rabano Astorga, Miguel Angel (2013-06-03)
      Aplicación para la gestión del transporte para la pequeña empresa
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      Guess The Pic 4 kids: juego educativo para Android. 

      Bergado San Vicente, Tania (2014-10-15)
      Las nuevas tecnologías están a la orden del día. Cualquier persona, sea de la edad que sea, dispone de un terminal móvil. Además, en los últimos años, se han desarrollado dispositivos cada vez más sofisticados y con ello ...
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      Ikasketa automatikoan oinarritutako gaztelaniako perpaus-identifikatzailea 

      Ibirriaga Godoy, Andoni (2012-11-09)
      Euskararako perpaus-identifikatzailearen sorkuntzaren ondoren, gaztelaniarako perpaus-identifikatzailea sortu nahi izan dugu, itzulpen automatikoan lagungarri izango delakoan. Gaztelaniarako perpaus-identifikatzailea ...
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      Interfaz para facilitar la edición y visualización de kybots 

      Candelas Peral, Daniel (2013-09-24)
      Este documento describe la interfaz web creada para facilitar la interacción con el Mining Module (Módulo de minería) del sistema de extracción de información KYOTO. Hasta ahora, la interacción con dicho módulo requería ...
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      Intzidentzia Kudeatzailea 

      Izagirre Insausti, Ane (2013-09-24)
      Bezeroaren arazoak lantzeko Web Dynpro ABAP ingurunean sortutako intzidentzien kudeatzailea.
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      Itzulpen automatikorako tresnen egokitzapena euskararako: post-edizioa, ebaluazioa eta aurre-edizioa 

      Cabezón Lumbreras, Unai (2012-11-09)
      Proiektu honetan zehar Itzulpen Automatikoa eta horren inguruko tresnen inguruan jorratu da. Lengoaia Naturalaren Prozesamendua eta itzulpen automatikoa ikasi eta aztertu egin dira ikuspuntu zabal batetik. Itzulpen automatiko ...
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      JonBike. Aplicación Android para bicicletas basada en geolocalización 

      González Martín, Jon (2015-10-16)
      En este Proyecto Fin de Carrera se ha realizado el diseño y la implementación de la aplicación JonBike. Tiene como objetivo mejorar y optimizar el seguimiento de los entrenamientos de los ciclistas. El desarrollo se ha ...
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      McPhone para iPhone 

      Beristain Villar, Iker (2013-09-24)
      Diseño e implementación de una aplicación "McPhone" para dispositivos móviles, que mejora y evoluciona el sistema de realizar pedidos en un restaurante de comida rápida. Un desarrollo para dispositivos Apple, es decir, ...
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      NavyWar: Capa de Negocio y Datos 

      Crego de la Cal, Daniel (2013-09-24)
      Proyecto de Fin de Carrera de Ingeniería Técnica en Informática de Sistemas de la Universidad del País Vasco. NavyWar: Capa de Negocio y Datos por Daniel Crego. Director: Germán Rigau. Proyecto conjunto: NavyWar, realizado ...
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      NavyWar: Capa de presentación 

      Gil del Val, Adrián (2013-09-24)
      Proyecto de Fin de Carrera de Ingeniería Técnica en Informática de Sistemas: NavyWar (Capa de presentación) por Adrián Gil. Director: Germán Rigau. Proyecto conjunto: NavyWar, realizado en colaboración con Daniel Crego ...
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      NewsMonitor: Desarrollo de un sistema de seguimiento de noticias 

      García Sanz, Dersu (2013-06-03)
      Desarrollo de un sistema de recuperación y almacenamiento de las noticias multilíngües que aparecen en el Europe Media Monitor
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      Optimización del Lead Time de vehículos mediante la implementación de una solución RTLS (Real Time Location System) 

      Hernández Fernández, Alejandro (2014-10-20)
      A lo largo de este documento, se va a explicar la implantación del proyecto que he realizado basado en la localización de vehículos en la fábrica de Mercedes Benz España situada en Vitoria-Gasteiz. Durante la realización ...
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      Parada en boxes: juego Formula 1 para Android 

      Salazar Rey, Borja (2013-06-03)
      Juego de reflejos y habilidad para dispositivos con SO Android. Este proyecto consiste en la creación de un juego utilizando todas las herramientas posibles proporcionadas por Android. El juego se diseñará en 2 dimensiones, ...