Browsing Facultad de Informática by Title
Now showing items 286-305 of 476
-
JonBike. Aplicación Android para bicicletas basada en geolocalización
(2015-10-16)En este Proyecto Fin de Carrera se ha realizado el diseño y la implementación de la aplicación JonBike. Tiene como objetivo mejorar y optimizar el seguimiento de los entrenamientos de los ciclistas. El desarrollo se ha ... -
Julia ingurunean Taylorren metodoa erabiliz ODEak ebazteko TayloSerieen inplementazioaren hobekuntzak
(2020-12-04)En este trabajo se ha estudiado la posibilidad de lograr una mejora de los tiempos de ejecución en las operaciones básicas entre series de Taylor. En JULIA existe el paquete taylorSeries que permite operar con las series ... -
Juliet: eguneko albisteak lortzeko chatbot-a
(2022-10-19)Lan honen helburua eguneko albisteak emateko gai den Juliet chatbot-a sortzea eta Telegram aplikazioarekin integratzea da. Horretarako, hizkuntzaren prozesamenduko beste tresna batzuk ere erabili behar izan dira, adibidez, ... -
Juzgando las olas ++. Solución web sobre MEAN para el cálculo de ranking y seeding en campeonatos de Surf
(2017-06-19)El proyecto desarrollado trata de solucionar un problema real que existe en la actualidad en los campeonatos de surf. El problema es el cálculo de ranking y seeding en los Circuitos. Este problema se debe a que los cálculos ... -
Kamera polarimetriko bidezko markatzaile naturalen detekzioa
(2022-10-19)Azken urteotan, ikusmen artifiziala, izandako garapen handiagatik, geroz eta erabiliagoa izaten ari da industria arloan. Lan honetan mundu errealeko industriaren arazo jakin baten aurrean, objektuen detekzioan sakontzen ... -
KEApp: while-programen interpretea
(2018-10-15)KEApp mugikorreko aplikazioa da, "Konputazioaren Eredu Abstraktuak" (KEA) ikasgairako baliabide izatea bilatzen duena. KEA ikasgaian irakasten diren bi programen interpretea gauzatu da: while- eta makro-programena hain ... -
Kepler ekuazioa Julian, N gorputzeko problema grabitazionalean aplikatuta
(2018-10-15)Lan honetan, Keplerren fluxuaren ebazpenaren zehaztasun handiko inplementazio azkar bat aurkezten da, biribiltze-erroreak sor ditzaketen eragiketak eta beharrezkoak ez diren Newton-Rapshonen metodoaren iterazioak ahal izan ... -
Kharon: a self-hosted, open source and lightweight directory synchronization application
(2016-10-26)The objective of this project is to develop an open source application, which allows synchronizing a directory in real time, between a client and a server. Kharon has been built using cutting edge libraries and tools, such ... -
Knot problemarako instantzia sortzaile eta boolean satisfiability solver bidezko ebazlea
(2023-11-28)[EU] Dot Knot jokoko irudi bat prozesatuz, SAT ebazle baten bidez problemaren ebazpena lortzea da helburu, paralelizazioaz baliatuz eraginkortasuna hobetzeko. -
Koheteen aireratzea eta lur-hartzea simulatzen eta bistaratzen duen ingurune baten garapena
(2019-10-17)[EN]This thesis describes the beginings of an ambitious project holding the development of a virtual environment that provides tools for rocket-design and flight simulation visualisations. The "Julia" environment has been ... -
Konputagailuen Egitura ikasgaiko praktikak Raspberry Pi makinara egokitzea
(2017-11-27)Gradu amaierako proiektuaren helburu nagusia Raspberry Pi Fundazioak orain dela bost urte merkaturatutako Raspberry Pi txartelaren bitartez, konputagailuen arkitektura saileko Konputagailuen Egitura irakasgaian moldaketa ... -
Konputagailuen Teknologiaren Oinarriak lankidetzan ikastea arazo eta proiektuen bidez
(Vicerrectorado de Calidad e Innovación Docente, 2012-07-26)Irakasgai osoa ikaskuntza-metodologia aktiboetan oinarriturik garatzeko, ikasle-taldeei 6 ataza proposatzen zaizkie, lauhilekoan zehar egiteko: 3 arazo, 2 proiektu eta ikerketa-lan bat. Arazo eta proiektuetan zirkuitu ... -
Kontzeptuen arteko erlazio erauzle automatiko baten inplementazioa.
(2019-10-17)Bi kontzeptu emanik, kontzeptu horien artean dagoen erlazioa erauzten duen sistema bat garatu nahi da. Horretarako, gaur egun existitzen diren sistemak aztertuko dira lehenik eta behin. Ondoren, ikasketa automatikoan ... -
El laberinto de Teseo y el Minotauro en un entorno virtual: Desarrollo de dos agentes usando aprendizaje por refuerzo en Unity
(2020-12-04)El laberinto de Teseo y el minotauro en un entorno virtual: Desarrollo de dos agentes usando aprendizaje por refuerzo en Unity. En este proyecto se enseñará: 1. Desarrollo de un proyecto de aprendizaje por refuerzo ... -
Legal Cloudment LifeRay Edition
(2012-11-09)Este Proyecto Fin de Carrera (PFC) se enmarca en otro proyecto de mayor envergadura, cuyo objetivo final es estudiar la eficiencia en el desarrollo de soluciones informáticas para organizaciones fundamentadas en herramientas ... -
Lego EV3 eta Linux-en arteko konektibitatea
(2015-10-15)Lego Mindstorms eta EV3ren arteko konektibitatea ahalbidetzeko driverraren garapena. -
Lehen urratsak euskarazko testu anonimoen egile-esleipenean
(2014-07-30)Hizkuntzaren Prozesamenduan bada alor bat, testu anonimo bat emanda, eta anonimoak ez diren garai beretsuko testu multzo bat izanda, testu anonimoaren egile probableena zein den ebazten saiatzen dena. Lan honetan, egileen ... -
MagnaGuide: metodología y buenas prácticas para proyectos formativos de desarrollo web en Magna SIS, tomando como referencia procesos de la Guía del PMBOK
(2016-10-26)Esta Memoria recoge el trabajo realizado durante el Proyecto Fin de Grado, donde se han desarrollado una guía de metodología y buenas prácticas para proyectos de desarrollo web en Magna SIS y herramientas complementarias ... -
Magnet loturak: bezero-zerbitzari API baten garapena
(2015-10-15)Dokumentu honek magnet lotura eta web API arloak lantzen dituen Gradu Amaierako Proiektua deskribatzen du. Teknologia horiek liburu elektronikoak partekatzeko erabili dira eta sortutako aplikazioari Liburutruk izena eman ... -
Mainbot robotaren simulazioa eta nabigazioa
(2013-12-03)Proiektu honetan IK4-Tekniker fundazioaren Mainbot robotaren simulazioa eta nabigazioa garatu dira. Mainbot robota zentral termosolar baten mantentze-lanetan lagungarria izateko dago pentsatua, eta Ackermann mugimendu-sistema ...