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Encriptación de comunicaciones en tiempo real mediante las extensiones criptográficas de ARM
(2021-10-13)
El objetivo de este trabajo es el desarrollo de una librería que permita la utilización de las extensiones criptográficas proporcionadas por ARM de manera sencilla. En particular, las funciones que implementan el estándar ...
Búsqueda de patrones en árboles tumorales en cáncer de mama
(2022-10-19)
Las mutaciones somáticas son las responsables de originar tumores. Un tumor es el resultado de un proceso evolutivo en el que las mutaciones somáticas se acumulan y conducen al crecimiento descontrolado de las células. ...
Gestión ágil de efemérides en el entorno de Julia
(2022-10-19)
En el entorno de Julia, la comunidad JuliaAstro ofrece la posibilidad de acceder a distintas bases de datos correspondientes a las Efemérides de los cuerpos celestes: JPL de la NASA, INPOP europeo... Estas bases de datos ...
Desarrollo de algoritmos para identificar alumnado con problemas de aprendizaje
(2022-10-20)
Este proyecto se enmarca en la plataforma para el aprendizaje de la programación Toolbox.Academy y tiene como objetivo la identificación temprana de problemas en el aprendizaje de su alumnado. Esta plataforma e-learning ...
Predicción de estilo y/o autor de obras de arte
(2022-10-19)
Revisión de modelos de aprendizaje en el ámbito de pregunta-respuesta
(2022-10-19)
A lo largo de estos últimos años se ha popularizado el uso de aplicaciones capaces de responder a preguntas. En ellas, varias técnicas de aprendizaje profundo han sido implementadas y el rendimiento de estas ha incrementado ...
Herramienta para la visualización de arquitecturas de líneas de productos software
(2022-10-19)
El proyecto tiene como objetivo desarrollar un primer prototipo de herramienta para la visualización de la arquitectura de una línea de productos software. Esta herramienta servirá para ayudar a comprender la línea de ...
Esteganografía en imágenes y sus aplicaciones en videojuegos
(2022-10-19)
Muchos videojuegos en línea dependen de puntuaciones, estadísticas, logros y otros tipos de datos para su ecosistema de clasificación, que suele estar generado por la propia comunidad de jugadores. Los jugadores pueden ...
Diseño y desarrollo de una herramienta para ayudar en el aprendizaje de lenguajes orientados a objetos
(2022-10-20)
Al aprender un nuevo lenguaje de programación es muy útil disponer de una batería de proyectos a realizar que permitan afianzar lo aprendido. Durante mi aprendizaje he encontrado que los proyectos audiovisuales suelen ...