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Creación del entorno virtual para un videojuego
(2016-10-26)
Proyecto de Fin de Grado de la especialidad de Computación. Se ha creado un prototipo de videojuego llamado Just 1 More Time. Se trata de un videojuego en 2D, desarrollado en Unity para su uso en PC. Los Scripts se han ...
Análisis de técnicas de animación con Unity
(2018-10-16)
Este proyecto tiene como finalidad crear una serie de ejemplos que permitan implementar y probar distintas mecánicas de animación usando el motor de juego Unity.
Se definirá una lista de distintas mecánicas de juego, que ...
Generación procedural de vegetación
(2018-10-15)
Herramienta de Autor para la Creación de 3D Trackable Model (3DTM)
(2014-02-07)
El presente proyecto describe una herramienta de autor que facilita el tracking sin marcadores de objetos 3D con textura. La herramienta está orientada a la detección de posición mediante un sistema mono-cámara para entornos ...
Comportamiento físico del ferrocarril para entornos de realidad virtual
(2014-10-15)
El objetivo de este proyecto es la simulación de la Flota P del fabricante CAF comprado
recientemente por la compañía Metro Sao Paulo. Esta flota forma parte de un proyecto con
cuatro trenes más que LANDER había desarrollado ...
Introducción a los sistemas de cómputo paralelo
(Vicerrectorado de Calidad e Innovación Docente, 2013-07-01)
Los estudiantes deben desarrollar un proyecto en el área de la programación paralela en sistemas multiprocesador, enfrentándose a un supuesto práctico cercano a la realidad (en el caso de este proyecto, el desarrollo de ...
NavyWar: Capa de Negocio y Datos
(2013-09-24)
Proyecto de Fin de Carrera de Ingeniería Técnica en Informática de Sistemas de la Universidad del País Vasco. NavyWar: Capa de Negocio y Datos por Daniel Crego. Director: Germán Rigau. Proyecto conjunto: NavyWar, realizado ...
NavyWar: Capa de presentación
(2013-09-24)
Proyecto de Fin de Carrera de Ingeniería Técnica en Informática de Sistemas: NavyWar (Capa de presentación) por Adrián Gil. Director: Germán Rigau. Proyecto conjunto: NavyWar, realizado en colaboración con Daniel Crego ...
Desarrollo de la herramienta Admintool usando tecnología .NET
(2012-11-09)
Desarrollo de la herramienta ADMINTOOL para administración de la plataforma Microsoft (Active Directory , Permisos NTFS), en base a tecnologia .NET
Gestor de Datos de Banco de Pruebas para Generadores Síncronos
(2012-11-09)
Castellano. En este proyecto se desarrolla una aplicación web que permite la gestión de datos obtenidos en las pruebas que se realizan a los generadores síncronos en Banco de Pruebas. El objetivo de este proyecto es almacenar ...