Browsing Facultad de Informática by Title
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Errealitate Birtualerako Joku Heziltzaile baten Garapena
(2020-12-03)Proiektu honetan Unity motorearen bidez ordenagailuetarako zein errealitate birtualeko gailuetarako erabilgarria den umeentzako joko hezitzailea sortu da, umeei biderketak ikasteko modu alternatibo bat eskaintzeko. -
Esteganografía en imágenes y sus aplicaciones en videojuegos
(2022-10-19)Muchos videojuegos en línea dependen de puntuaciones, estadísticas, logros y otros tipos de datos para su ecosistema de clasificación, que suele estar generado por la propia comunidad de jugadores. Los jugadores pueden ... -
Estudio de la cinemática de un móvil de dos ruedas y su control para mantener el equilibrio controlado por Bluetooth
(2015-10-15)Este proyecto se centra en el control de un robot con estabilidad dinámica más concretamente en un robot que responde al conocido modelo del péndulo invertido. Una de las aplicaciones más famosas del péndulo invertido es ... -
Estudio de la cinemática de un móvil de dos ruedas y su control para mantener el equilibrio disponiendo de encoder
(2015-10-15)En este proyecto presentamos el diseño e implementación de un móvil de dos ruedas, en concreto un robot balancín. En él se estudiarán las teorías necesarias para que un móvil de dos ruedas se mantenga en equilibrio y poner ... -
Estudio de la mejora de la precisión en los receptores GPS
(2012-11-09)El presente proyecto analiza la tecnología utilizada por los sistemas GNSS, su funcionamiento y composición. Estudia varios sistemas GPS comerciales sus características y protocolos utilizados y diferentes programas, para ... -
Estudio de sistemas multiagentes en la simulación de un ecosistema
(2020-12-04)Vamos a estudiar los sistemas multiagente a través de la simulación de un ecosistema. El ecosistema está compuesto por tres apartados, un generador de terreno procedural, los animales voladores y el ecosistema donde se ... -
Estudio de word embeddings y métodos de generación de meta embeddings
(2018-10-15)El objetivo general de este proyecto es el de evaluar diferentes word embeddings y diferentes técnicas para tratar de mejorar el rendimiento de los word embeddings originales. Para ello hemos escogido una serie de word ... -
Estudio y comparativa de las diferentes alternativas para el uso de smart cards desde aplicaciones web
(2017-06-19)Este documento (en español) corresponde a la memoria del proyecto de fin de grado, Estudio y comparativa de las diferentes alternativas para el uso de smart cards desde aplicaciones web, desarrollado para la titulación de ... -
Estudio y desarrollo de un asistente (wizard) para la generación de interfaces de usuario abstractas en entornos ubicuos.
(2012-11-09)En el presente proyecto se pretende desarrollar una herramienta, que tiene como objetivo asistir a diseñadores de servicios ubicuos en el proceso de generación de interfaces abstractas de usuario para entornos ubicuos. ... -
Estudio y Desarrollo de un Sistema de Control de un Cuadricoptero
(2014-10-15)En el proyecto se desarrolla un Controlador de Vuelo para un cuadricóptero. La función del sistema es garantizar la estabilidad y mantener la dirección en vuelo. IDIOMA: Castellano -
Etxalarko herria ezagutzeko aplikazioaren garapena, multimedia informazioa eta errealitate areagotua kontuan edukiz
(2019-10-17)Proiektu honetan Etxalarko herrian dauden agenda, aukerak eta tokiak ezagutzeko eta bertan mugitu ahal izateko nonahiko aplikazio baten diseinua eta garapena egin da Android motako gailu mugikorrentzat. Aplikazioak multimedia ... -
EUP! Irratia, online: diseinua eta garapena
(2017-11-27)Interneten hazkundea dela-eta, komunikabide tradizional gehienak hedabide honetara jo dute. Irratien kasuan Online irratiak sortu dira. Online irratiek, irrati konbentzionalen aldean, hainbat abantaila dituztela ... -
euskadiMoving: sistema de seguimiento de transporte público
(2013-09-24)El tema abordado por este proyecto es la información disponible acerca de los horarios del transporte público en las ciudades, concretamente centrado en la ciudad de Donostia - San Sebastián. En esta ciudad, la información ... -
Euskarazko laburpen automatikoak egiteko sistema baten garapena eta ebaluazioa
(2023-11-28)Lan honetan euskarazko laburpen automatikoak egiteko sistema bat garatu eta ebaluatu da. Entrenamendurako corpusa, ingelesezko datu multzo batzuk aukeratu eta euskarara itzuliz sortu da. Hainbat entrenamendu egin dira ... -
Euskarazko zuzentzaile gramatikal neuronala
(2020-12-04)Proiektu honetan ikasketa sakoneko teknikak erabiltzen dira, Transformer izeneko arkitektura neuronala zehazki, euskarazko errore gramatikalak automatikoki zuzendu ahal izateko. Itzulpen automatikoko hurbilpen bat erabilita, ... -
Evaluación de sistemas de detección de amenazas: Snort y Suricata
(2021-10-13)[ES]En las últimas dos décadas Internet ha evolucionado a una gran velocidad y hoy en día está muy presente en nuestra sociedad. Es común el uso de Internet con el fin de realizar compras, transacciones, ocio, intercambio ... -
EvDiscover - Sistematización del soporte a la gestión de estudios clínicos
(2017-11-27)Este documento contiene la memoria del Trabajo de Fin de Grado que trata sobre la aplicación EvDiscover desarrollada por Ioritz Cabero Llama y tiene como objetivo obtener la titulación del Grado de Ingeniería Informática ... -
ExerClick: aplicación móvil para el seguimiento de ejercicios en clase
(2015-10-15)Se ha implementado la aplicación para el seguimiento de ejercicios en el aula llamada exerClick. Es una aplicación multiplataforma para móviles, evaluada en Android y en iOS y adaptada a esos sistemas gracias a la plataforma ... -
Experimentos de coordinación multi-robot con quadcopteros
(2014-07-30)El objetivo principal de este proyecto es crear un sistema capaz de controlar varios UAVs y hacer experimentos con ellos de manera coordinada. El UAV utilizado será la plataforma robótica aérea AR.Drone. Estos drones son ... -
Exploración de Arquitecturas text-to-layout
(2022-10-19)El TFG trata sobre el desarrollo de inteligencias artificiales para la generación de composiciones de imágenes a partir de texto (text-to-layout). Como base se tomarán las arquitecturas desarrolladas por Carlos Domínguez ...