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Produktuen etiketen identifikazio automatikoa adimen artifiziala erabiliz.
(2022-10-19)Lan hau etiketen detekzioan dago oinarritua, ikusmen artifiziala erabiliz eta denbora errealean. Horretarako, ikusmen algoritmo deterministagoak erabili daitezke, eta bestetik, ikasketa automatikoaren eredu bat entrenatu, ... -
Programación Heterogénea. Aplicación al cálculo matricial.
(2017-11-27)A lo largo de este proyecto se ha experimentado con diferentes técnicas y herramientas de optimización, con el objetivo de estudiar el rendimiento que se puede obtener por programar siendo conscientes de la arquitectura. Para ... -
Programación Paralela: MPI
(Vicerrectorado de Calidad e Innovación Docente, 2016-12-28)El alumnado debe desarrollar un proyecto en el área de de la programación paralela en sistemas de memoria distribuida, en concreto, en un cluster de cálculo, enfrentándose a un supuesto práctico profesional (en el caso de ... -
Programazio Paraleloa: MPI
(Vicerrectorado de Calidad e Innovación Docente, 2017-01-25)Programazio paraleloko arloan proiektu bat garatu beharko dute ikasleek. Horretarako, memoria banatuko sistema bat erabiliko dute, kalkuluko cluster bat, hain zuzen ere. Proiektuaren bidez, balizko enkargu profesional bat ... -
ProMeta: softwarearen garapenerako prozesuen definizio eta ezarpenerako sistema metaereduetan oinarrituta
(2021-10-08)[EU] Proiektuaren helburua metaereduetan oinarritutako softwarearen garapenerako prozesuen definizio eta ezarpenerako sistema eraikitzea da. Izan ere, softwarea garatzeko egokiak diren hainbat metodologia existitzen dira. ... -
Propuesta para el desarrollo colaborativo de TFGs inspirado en la realización de una aplicación open source móvil para la gestión personalizada de horarios de estudiantes de la UPV-EHU
(2018-10-15)El trabajo de fin de grado trata el desarrollo de un sistema para la extracción de datos de la web de la UPV-EHU y el uso de estos para generar una herramienta orientada al estudiante. Esta herramienta se presenta como una ... -
Prototipo para la integración de datos públicos
(2015-10-15)La herramienta pretende integrar datos de la UPV/EHU públicamente accesibles y establecer puentes entre distintos repositorios de información del ámbito académico. Para ello, aprovecharemos el Linked Data, "la forma que ... -
QClick: Sistema móvil de Pregunta-Respuesta en el aula
(2014-07-30)El uso de las tecnologías en entornos docentes ha sido constante en los últimos años. Sin embargo, en muchos casos esta tecnología se limita a entornos de apoyo a la docencia, siendo muy popular el sistema de gestión del ... -
QR kodeak eta eduki-kudeaketa eleanitza
(2014-07-30)Euskara:Gradu Amaierako Proiektu honek QR kodeak eta eduki-kudeaketa eleanitza jorratzen ditu. Hori egiteko hiru osagai nagusitan banatzen da. Batetik, QR kodeak irakurtzen dituen Android Sistema Eragilerako aplikazio ... -
Quantitative real-time PCR data analysis with R
(2017-06-19)This dissertation covers an introduction to the field of qPCR data analysis using the state-of-the-art R programming language. qPCR analyses genomic data based on the DNA replication. After showing a set of basic biological ... -
Quantum extreme learning machine for classification tasks
(2022-10-19)Quantum Computing is one of the most researched areas in computer science and physics, however, current quantum computers are influenced by unwanted noise from environmental factors. Quantum Extreme Learning Machine (QELM) ... -
Radixu Irratiko zerbitzuen birtualizazioa
(2019-10-17)Ondarroako Radixu Irratiko zerbitzuen birtualizazioari buruzko proiektua. Aurretik martxan zeuden zerbitzuak birtualizatzea du helburu proiektu honek. -
RailDriver eta ATO sistemen integrazioa Train Simulator 2021 bideo-jokoan
(2021-10-08)[EUS] Lan hau CAF Signalling enpresan garatutako proiektu bat da, eta teknologia desberdinen arteko zubiak sortzeko eta inplementatzeko soluzioa proposatzen da, hain zuzen ere, Train Simulator 2021 bideo-jokoaren eta ATO ... -
Real-Time Simulation and Rendering of 3D Fluids
(2018-10-15)Los fluidos juegan un papel interesante en el mundo de la simulación. Los efectos de agua en películas, la simulación de cuerpos líquidos en videojuegos, las simulaciones de escenarios de la vida real como son las ... -
Realizacion de una app de monitorizacion neuronal
(2018-10-16)Este proyecto ha sido desarrollado con el fin de crear una aplicación web capaz de visualizar la actividad neuronal de forma práctica y sencilla. Para ello, se presenta un modelo 3D del cerebro humano, donde se plasman ... -
Reconocimiento automático de objetos de interés in imágenes aéreas
(2014-07-07)El objetivo principal de este proyecto es la detección automática de objetos de interés en imágenes aéreas de zonas urbanas mediante el uso de descriptores característicos. Los descriptores considerados para esta tarea han ... -
Reconocimiento de posturas mediante Kinect en ROS
(2015-10-15)Proyecto de Fin de Grado, especialidad en Computación. Se ha desarrollado un software en ROS para detectar posturas y movimientos de personas. Para ello, se utiliza la información del esqueleto proporcionada por el sensor ... -
Reconocimiento facial mediante Matconvnet usando representación piramidal multinivel de imágenes
(2017-11-27)Este proyecto se centra en el uso de las redes neuronales convolutivas, mas específicamente, el uso de la herramienta Matconvnet para la extracción de vectores de características de una imagen facial y su posterior uso ... -
Reconocimiento multimodal de emociones
(2023-11-28)En este Trabajo de Fin de Grado, se desarrollan y se prueban distintas implementaciones de redes neuronales para reconocer las emociones de las personas en tres modalidades diferentes: imagen, vídeo y audio. Se hacen ... -
Reconversión de Protocolo de Comunicaciones MIWI™ XC16 en CCS
(2017-06-19)Este proyecto ha sido realizado en la empresa Atelei Engineering. Los objetivos principales de este proyecto han sido dos: el primero de ellos ha sido migrar el protocolo MiWi™ escrita para el compilador XC16 al lenguaje ...